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Game Production
1、負責從策劃到上線的產品定制、計畫排期、跟蹤、實質驗收; 2、負責定制項目的專案立項、進度管理、產品調優、品質把控、內外部協調溝通等工作; 3、根據公司戰略規劃進行計畫並落地實施; 4、負責團隊建設、規劃管理,制定計劃和目標; 5、對系統結構設計、框架設計及玩法系統設計進行把控6、需熟悉Axure系統 與Win系統 (需做測試題)
90K ~ 150K TWD / month
5 years of experience required
No management responsibility
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產業類別: 遊戲電玩 職責要求 【核心專業領域】(三類專長具備其一即可) 1.遊戲統籌製作 (Game Producer / Director) • 端到端產品交付:負責 Slot 產品從概念發想、視覺美術對接、音效調優到最終封裝的完整流程。 • 節奏感控管:極度熟悉線上 Slot 的「演出節奏」(Pacing),能指導美術與特效呈現出最具吸引力的中獎反饋。 • 市場調研:定期分析競爭對手(如 PG Soft, JDB, Pragmatic Play)的產品,轉化為內部開發策略。 2.數學機率設計 (Mathematics Math Modeling)
遊戲開發
遊戲設計
機率設計
800K+ TWD / year
5 years of experience required
No management responsibility
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1. 協助遊戲 的整體企劃與製作流程管理,包含專案規劃、時程控管與里程碑設定,確保專案如期且高品質上線。 2. 協助遊戲玩法核心邏輯設計,尤其著重於遊戲的數學模型、獎勵機制與遊戲節奏體驗。 3. 與美術、程式、音效、數學、資料分析及在地化團隊密切合作,確保遊戲內容符合市場需求與產品定位。 4. 研究目標市場與競品動態,並依據數據分析結果持續優化遊戲表現。
數值計算
80K ~ 100K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility
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導入 AI 原生(AI-Native)的美術工作流。重點不在於「單點加速某幾個製程環節」,而是重新設計整條產線,讓 AI 的效率能完整貫穿到最後,肉眼可見地大幅縮短美術成品的交付時程。你會做的事情:1.重構工作流,剪掉冗餘深入審視美術團隊現有的工作流程,找出 AI 加速後依然存在的瓶頸、重工與人工銜接,把冗餘環節大膽剪掉,重新設計出一條 AI原生的產線,讓「產速提升」直接轉化為「交付加速」。2.打造能直接產出可交付物的美術系統不滿足於零散的網頁工具。你要把現有的 AI 模型(無論開源或付費閉源)整合起來——包殼(wrapper)也好、把既有工具與模型嵌套
自動化專家
生成式AI
技術美術
40K ~ 60K TWD / month
No requirement for relevant working experience
No management responsibility
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1.根據公司戰略和市場趨勢,定義遊戲產品的定位、目標受眾和核心玩法、研究競品商業模式、用戶體驗及功能,提出具體優化方案。2.寫需求文檔:整理需求並排序,撰寫清晰、可執行的PRD文檔。3.核心框架設計:設計遊戲核心框架,定義玩法與功能,產出wireframe和流程圖。4.美術風格設定,設定遊戲風格走向5.跨部門協作:與設計、開發、測試等部門溝通,確保項目按計劃進行及產品按時交付。6.數據分析:監控產品數據、基於玩家反饋、遊戲數據和測試結果,持續優化遊戲的用戶體驗,提升遊戲的黏性與留存率。7.迭代更新:根據數據分析制定迭代計劃,提升功能與體驗。8.產品匯報:
800K ~ 1.6M TWD / year
5 years of experience required
Managing 5-10 staff
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加入艾爾默科技,成為我們的遊戲產品企劃,推動創新的遊戲開發。作為東南亞領先的B2B線上系統提供商,我們的團隊追求卓越,致力於打造出色的用戶體驗。無論是在創意策劃、技術實現,還是市場策略制定,我們期待與你一起共創未來。
55K ~ 120K TWD / month
2 years of experience required
No management responsibility
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1、負責GRPC和大廳業務; 2、負責需求評審、大廳框架搭建、規劃和設計;負責解決方案、架構優化方案; 3、負責代碼編寫、規範和標準設定; 4、負責大資料、高併發、高承載設計; 5、負責遊戲、休閒遊戲維護反覆運算升級 6、負責公司後端架構的搭建和優化,持續優化服務的可用性、伸縮性、穩定性;
150K ~ 180K TWD / month
5 years of experience required
No management responsibility
Apply
職務描述1.競品調研:搜尋、彙整相關競品,並進行優缺點分析。2.原型製作:使用原型工具繪製流程圖、線框圖、視覺精稿、互動原型等。3.需求文件:撰寫遊戲規格書,包含遊戲玩法、遊戲流程、美術規格、動效規格、音樂音效、數學設定。4.產品體驗:協助測試與驗收遊戲在玩法、數學、介面、美術、音效、程式等方面的整體體驗。5.產品優化:根據市場、商務、使用者等多方回饋,調整玩法以提升產品競爭力。擅長工具1.辦公室應用:Excel、Word、PowerPoint…等。2.原型(UI/UX)工具:Figma、Axure RP、Adobe XD、Sketch、PowerPoi
90K ~ 100K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility
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1. 進行遊戲流程、互動介面、機制設計與開發 2. 根據專案需求進行遊戲程式設計及開發,並給出合適的解決方案 3. 與伺服器後端工程師溝通設計網絡通信協議 4. 與專案策劃、美術人員共同討論開發需求及設計遊戲實現細節 5. 負責遊戲上線及Bug解決 6. 優化遊戲,如:包體優化、加載優化、效能優化、裝置自適應等
WebSocket
TypeScript
JSON
80K ~ 160K TWD / month
2 years of experience required
No management responsibility
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✦ 負責遊戲角色、NPC、怪物或道具的動作設計與動畫製作 ✦ 執行 2D / 3D 動畫相關任務,並確保與美術與引擎整合流程順暢
Spine
3dx max
Unity
50K ~ 100K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility
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